心の傷痕

2012年6月27日 TCG全般
カードゲームにおいて、相手の心をへし折って投了まで追い込むことは比較的ありうる事です

しかし、その人を引退とかまでの壊滅的トラウマまで追い込むことは凄く難しいですよね


私の目指す究極のスタイルは、相手が二度とMTGをしたくなくなるような方法で勝つことです。


今、空虚への扉の再録を受けて私の中で眠っていた気持ちが再び揺り動かされています。



初心者の頃、自分の作った精一杯のデッキを嘲笑った奴らを粉微塵に砕いてやるんだ


そんな、楽しむとかいう以前に私をここまで駆り立てた復讐心、本当にMTGを始めた不純な動機が…ね

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